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Hier habt ihr eine Liste mit den ganzen Features die in dem Update sind:
Adventure-Update
• Nach dem Adventure-Update wird man in verschieden Spielmodi spielen können
• Creative Modus
• Im zukünftigen "Creative Modus" wird man fliegen können. Außerdem hat man ein Inventar mit unendlich Blöcken und man zerstört jeden
Block mit einem Schlag(Instant Mining). Dazu hat man die Möglichkeit, die Zeit einzustellen.
• Survival Modus (der Modus den man normalerweise spielt)
Neuer Launcher
• Der Launcher wird neuere Minecraft-/Mojang-Logos haben
• Im Hintergrund des Titelbildschirmes wird man eine Kamera sehen, die über Landschaften von Minecraft schwenkt.
• Der Launcher wird sich selbst updaten können
• Es wird ermöglicht, dass man durch HTML-Links Minecraft starten und einem Server beitreten kann
Serverliste
• Es wird eine Server-Liste geben, die aktuelle Server, die online sind, anzeigt
• Man wird einen Server der Server-Liste hinzufügen und einen Eintrag in der Liste bearbeiten und löschen können.
• Es wird einen Server Login-Screen geben
• Durch das Drücken der Tabulatortaste wird im Multiplayer eine Liste mit verbundenen Spielern angezeigt
• Es können Informationen in den Server eingegeben werden (Name / Bezeichnung ,Verbindungsstatus / "custom text", welcher Serverseitig festgelegt wird ,IP-Adresse / Domain ,Ping (mit tool-tip, wo der Ping als Zahl angezeigt wird),Anzahl der belegten und gesamten Slots )
Dynamisches Licht
• Zwei Arten von Lichttexturen: Sonnenlicht und "Blocklicht" (z.B. von Glowstone)
• Wärmeres gelbliches Fackellicht
• Kälteres bläuliches Mondlicht
Neue Blöcke
• Steinziegel, bemooste und rissige Steinziegel
• Eisengitter
• Glasscheiben
• Pilzblöcke
• Zauntore
• 3 neue Arten von Treppen
- Ziegelsteintreppe
- Steintreppe
- Steinziegeltreppe
• 2 neue Arten von Stufen
- Ziegelstufe
- Steinziegelstufe
• Liane (Noch ist unbekannt, ob es ein Item oder Block ist)
Riesen Pilze
• Riesige Pilze, bestehend aus Pilzblöcken
- rote Pilze
- braune Pilze
- Sie werden in einem speziellen Biom zu finden sein
Neue Gelände-Eigenschaften
• Untergrund-Schluchten
• Ruinen(Strongholds), bestehend aus neuen Blöcken, werden in die Landschaft integriert
• Verlassener Minenschacht
• Neue Dungeons, die größer sind und Gänge, Türen und Treppen haben, sich aber ansonsten kaum von den bisherigen Dungeons unterscheiden.
• Flüsse
- Flüsse enden in einem Meer oder bilden Schleifen
• Tiefe(re) Ozeane
• Spinnennetze kommen nun auch natürlich vor
Biome
• Die Biome werden größer
• Klarere Begrenzungen zwischen den einzelnen Biomen
• Da sich der neue Biom-Code stark vom alten unterscheidet, werden die Seeds von 1.8 nicht mehr die gleichen Resultate wie 1.7 erzielen.
• Neue Biome
- Pilz-Biome
- NPC-Dorf-Biome
- Sumpf Biome
- Ozean Biome
NPCs
• Es wird Bossmobs geben
- Sie werden in Dungeons leben
- Es wird auch Boss-Mobs an der Oberfläche geben
• 2 Neue NPCs
• Endermen werden hinzugefügt. Sie sind etwas "creepy"
- Sie sind friedlich, bis man sie anstarrt. Dann bleiben sie wie eingefroren stehen und greifen den Spieler an sobald dieser wegsieht.
- Wenn die Augen grün sind, sind sie friedlich. Werden sie rot, greifen sie an
- Ein Kürbis auf dem Kopf schützt davor, von ihnen angegriffen zu werden
- Endermen droppen Diamanten.
- Sie können auch Blöcke aufnehmen und sie benutzen.
• Giftige Spinne wird hinzugefügt.
• Vergiftungen
• Veränderte NPC´s
• Tierbabys und Tierzucht von NPC´s (Da sich Notch und Jeb nicht einig sind, kann es sein, dass es dieses Feature nicht geben wird.)
• Zombies droppen verdorbenes Fleisch
• Schweine werden eine kleine schnauze haben (Neues 3D Model)
• Neue Animationen für Explosionen von Creepern
NPC-Dörfer
• Die Dörfer werden aus vordefinierten Gebäuden bestehen
• Die Dörfer werden Dorfgrenzen haben ("town borders")
• Anderes Gras in Dörfern
• Man hat die Möglichkeit, Dörfer anzugreifen oder ihnen zu helfen, sowie die Möglichkeit, mit ihnen zu handeln.
• Dörfer haben ihr eigenes Biom
• Die Dörfer werden verschiedene Gebilde haben wie:
- Ställe
- Brunnen
- Schmieden
- Kirchen oder andere hohe Gebäude
- Bauernhöfe, welche manchmal Schätze enthalten können oder angebautes Getreide / Werkzeuge
- Getreide kann ohne Konsequenzen von den Feldern geerntet werden, wenn man Samen nachpflanzt
- Möbel
- Tisch (bestehend aus einem Zaun und einer Druckplatte)
• Man hat weiterhin die Möglichkeit, ohne Dörfer zu spielen.
Neue Kampfmechanik
• Neuer Bogenschieß-Code
- Bögen müssen durch gedrückt halten der rechten Maustaste aufgeladen werden,dadurch wird die Reichweite eingestellt.
- Pfeile bleiben in Monstern stecken, wenn sie getroffen werden
• Dual Wielding (Nutzung beider Hände)
• Kritische Treffer und die dazugehörigen Partikel
- Wird der Bogen voll aufgeladen, erzielt er einen kritischen Treffer. Außerdem zieht der Pfeil einen Schweif hinter sich her.(Partikel)
- Man erzielt auch einen kritischen Treffer, indem man springt und, während man fällt, den Gegner trifft.
- Wenn man Mobs schlägt, während man auf sie zuläuft, schleudert es sie etwas durch die Luft.
• Neue Verteidigungs-Animationen für Spieler und neue Angriffs-Animationen für alle anderen NPCs
- Creeper haben eine verbesserte Explosion
- Skelett/Spieler Bogen wird gespannt bevor ein Pfeil abgeschossen wird
• Man bekommt Erfahrungspunkte, wenn man einen Mob tötet. Diese müssen jedoch aufgesammelt werden.
Nahrungsmittel
• Ca. 5 Neue Nahrungsmittel
- Dazu gehören auch Hühner bzw. Gebratenes Hühnchen und Kühe (Beef).
- Essen ist nun Stapelbar
- Es wird Zombie-Fleisch geben
- Neue Textur für gegrilltes oder rohes Schweinefleisch.
- Gegrilltes Kuh-Fleisch wird die Textur des gegrillten Schweinefleisch erhalten
• Man muss nun essen, um nicht zu verhungern; dies kann jedoch ausgeschaltet werden
- Essen gibt nun nicht mehr sofort Energie zurück, aber nach einiger Zeit
- Ist die leiste zu mehr als 90% gefüllt, regeneriert sich Leben.
- Ist die Leiste bei 0%, verliert man Leben.
• Es wird eine Ess-Animation und dazugehörender Sound geben
- Die Ess-Animation dauert 1,6 Sekunden
Neue Achievements
• Ein Skelett aus einer Entfernung von 50m mit den Bogen treffen
• Den Mond mit dem Bogen treffen
Veränderte Modifikationen
• Offizieller Mod-Support
• Modifizierbare Bauhöhe durch Mods.
Einstellungen
• Manuelles regeln der Helligkeit, Gamma und der Sichtweite
• Ein neues Erfahrungs- und Levelsystem
- Man bekommt Erfahrung, indem man grünliche Items aufsammelt, die beim Tod von Mobs fallen gelassen werden.
• Überarbeiteter HUD: Hunger-Leiste, Erfahrungsleiste
- Wenn man stirbt, werden die Level, die Erfahrungen und das Inventar zurückgesetzt.
• Viele neue Sounds, u.a. für Regen
• Neue Labels für Items werden hinzugefügt (Namen)
• Eine Ping-Anzeige ingame
• Man kann nun jede Funktion auf jede (Maus-)Taste legen.
• Wenn man F3 drückt kann man auch den World Seed sehen.
• Den Nebel(Fog) kann man nicht mehr durch das Drücken von "F" verändern, sondern muss es im Pausen-Menü unter "Options" einstellen.
Sonstiges
• Neue Textur für bemooste Pflastersteine
• Neue Landwirtschafts-Features
- Anbau von Kürbissen und Melonen
• Mehr Partikel-Effekte
• Andere "geheime Projekte"
• Mindestens 9 neue Crafting-Rezepte [122] (momentan gibt es 151, der Quelle zufolge wird es 160 geben)
• Sprinten wird durch doppeltes Drücken der Vorwärtstaste ermöglicht
- 4 Block weite Sprünge werden beim Sprinten möglich sein
• Truhen bekommen eine "Aufklapp"-Animation wenn sie geöffnet werden.
• Neue Animation für Explosionen von TNT
Bugfixes
• Shift+Click auf Items im Inventar funktioniert besser
• Advanced OpenGL funktioniert besser
• Keine Chunk-Updates mehr, wenn die Sonne auf- oder untergeht
• Regen und Schnee werden schneller gerendert
• Vom Spieler platzierte Blätter werden nicht mehr verschwinden
• Wolken fliegen nicht mehr durch Gebäude hindurch
• Pfeile fliegen nun aus dem Bogen, nicht aus dem Kopf des Spielers
• Redstone Leitungen gehen nicht mehr Kaputt, wenn man im Multiplayer das Command /time set x benutzt.
So das wars :D
LG.Hunter

RE: Minecraft 1.8 Update Features List
in MineTalk 04.10.2011 21:19von Hunter1996 • 200 Beiträge

RE: Minecraft 1.8 Update Features List
in MineTalk 09.10.2011 11:03von Hunter1996 • 200 Beiträge

RE: Minecraft 1.8 Update Features List
in MineTalk 11.10.2011 19:55von Hunter1996 • 200 Beiträge

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